城  転機・機運  城

転機システム

転機は、全勢力に多大な影響を及ぼすイベントです。転機には内容がいくつかあり、大陸で起きた事象によってそれぞれの発生率が上がります。

分かりにくいのは用語が原因

ゲーム開発会社が時々やる失敗ですが、やたらと固有名詞を付けたがります。下の用語に置き換えれば、すんなりと理解できるはずです。

 転機 → イベント
 機運 → イベントゲージ
 契機 → 発生条件

契機によって機運が高まり、機運が高まるほど転機が発生しやすくなり、発生した際には転機の中から1つが選ばれる、ということです。難しいのは用語だけで、内容は簡単ですね。

転機一覧

転機効果
・契機
決戦遠方からも援軍が参戦、全部隊そろって開戦
・戦闘により都市の所属勢力が複数回変更
・隣接する大勢力間で6か月戦闘なし
異民族襲来異民族の独立軍が複数都市に出現
・辺境の都市の治安が低い
・辺境の都市で災害が発生
後嗣分裂君主を失った大勢力が分裂
・大勢力の君主が死亡
二虎競食隣接する大勢力間で戦闘が頻発
・大勢力間で戦闘が多発
有名無実同盟・連合が解消、新たな同盟・連合・要求は不可
・同盟破棄、連合脱退
・血縁のある君主勢力間で戦闘が発生
悪賊跋扈輸送と援軍が不可
・多くの都市で独立軍による被害が発生
・多くの都市の治安が低い
・台風、洪水、大雪が発生
疑心暗鬼士官年数が短い武将の忠誠が低下(血縁相生除く)
・高名な武将が他勢力に寝返る
民心惑乱全都市の治安が低下
・大勢力が戦闘に敗北
・戦闘が多発する
・災害が発生
崩壁戦闘や計略の破壊ダメージが増加
・計略の「破壊」を多数実行
・台風、洪水、大雪が発生
余勢戦闘に勝利した都市へ周辺の兵士が移動
・戦闘が発生しない
疲弊全部隊の指揮兵数が大きく低下
・戦闘が多発
合従複数の勢力がひとつに統合
・大勢力が急速に支配都市を拡大
権威高揚官職による能力補正が大きく上昇
駆虎呑狼有力勢力の実力者が独立
歩将覚醒歩将Lvに応じて武将の統率+20,+50,+100
・12か月以内に各勢力が歩兵技術を多数獲得
・歩兵部隊が戦功1位を複数回獲得
騎将覚醒騎将Lvに応じて武将の統率+20,+50,+100
・12か月以内に各勢力が騎兵技術を多数獲得
・騎兵部隊が戦功1位を複数回獲得
弓将覚醒弓将Lvに応じて武将の統率+20,+50,+100
・12か月以内に各勢力が弓兵技術を多数獲得
・弓兵部隊が戦功1位を複数回獲得
兵撃乱舞歩兵、騎兵、弓兵戦法を戦闘で何度でも使える
・隣接する大勢力間で6か月戦闘が発生していない
・隣接する大勢力間で戦闘が発生
戦勝の旗戦闘に勝利した参戦者の忠誠と武名と親密が上昇
・戦闘が多発
・1季節以内に戦闘に連勝した勢力がある
衆志成城太守頭領の武名文名に応じて、金・兵糧・兵士増加
・多くの武将の名声が高まる
・高名な君主の勢力が支配都市を拡大

転機のシナリオ設定

シナリオ設定で転機の有無を変更できます。とりあえずデフォルトの設定でプレイしてみて、自分に合わないと思ったら、次のプレイから「機運自動変動なし」「合従なし」に変更すると良いです。

シナリオ設定で転機の効果量も変更できます。デフォルト設定が[多い]で、上表も[多い]の場合です。[○将覚醒]の場合、[多い]が上表、[普通]が上表の50%、[少ない]が上表の20%になります。[少ない]を基本とした方がバランスが良いです。

後嗣分裂の効果と発生のさせ方

[後嗣分裂]は、君主がなくなることで契機となります。歴史イベントによる死亡も含まれます。

シナリオ開始時の[転機設定]で、[転機発生頻度 多い] [後嗣分裂 あり] [衆志成城 少ない]に設定し、他は[なし]に設定すれば、軍師宝珠の[転機誘導]を利用しなくても、そのうちに発生します。

実際に[後嗣分裂]が発生した場合、その子供が独立します。歴史イベントで曹操が死亡した後なら、曹丕が後継者になり、[後嗣分裂]で曹彰、曹植、曹熊が独立します。プレイヤーが[後嗣分裂]の対象勢力に所属していても、独立側には含まれません。

小勢力なら賊軍探索

頭領宝珠の[賊軍探索]を利用すれば、[悪賊跋扈]が発生しやすくなります。こうすることで、他の転機が発生しづらくなります。

特に、プレイヤーが小勢力に属し、大勢力と隣接している場合、[悪賊跋扈]で敵の援軍が来なくなる効果は大きいです。

糾弾で他勢力間の同盟破棄

君主宝珠の[糾弾]を取得すると、同盟破棄によるデメリットがなくなります。

あらかじめ不必要な同盟を結んでおいて、それを破棄し、[有名無実]の転機を発生させられれば、他勢力間の同盟を破棄できます。

〇将覚醒の時に補修

[〇将覚醒]が発生すると、統率が大幅に上がります。内政の[補修]も、統率が上がったことでかなり上げやすくなります。

軍師宝珠

[密謀]で機運を上げ、[慰撫]で機運を下げることができます。自勢力に有利な転機が発生しやすい時は、[密謀]でそれを発生させ、自勢力に不利な転機が発生しやすい時は、[慰撫]で先送りできます。[転機誘導]があれば、特定の転機を選んで発生しやすくすることができます。

在野宝珠の[噂話・機運操作]なら、これ1つで機運の上昇も下降もできますが、この宝珠は他身分では使えません。