功績が多いコマンド … 外交、計略、推挙
能力経験が多いコマンド … 汎用演義伝、稽古、討論
| 設定 | 遅い | 普通 | 速い(早い) |
|---|---|---|---|
| 名声上昇 | 獲得量50% | 獲得量100% | 獲得量150% |
| 功績上昇 | 獲得量50% | 獲得量100% | 獲得量150% |
| 能力成長 | 必要量140% | 必要量100% | 必要量60% |
難易度初級・中級・上級も、名声・功績・能力経験は普通です。超級にした時に[遅い]になり、カスタムの場合は自由に設定できます。
名声と功績に関しては、獲得量自体が比率で増減します。能力成長は、獲得経験値は全部同じで、能力上昇に必要な量が変動します。
ちなみに、成長に関しては漢字で[早い]が正しく、ゲームの[速い]は誤りです。
| 行為 | 功績 | 統率 | 武力 | 知力 | 政治 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 登用 | 150 | |||||
| 技術 | 100 | |||||
| 取引 | 75 | 5 | ||||
| 輸送 | 25 | |||||
| 親善 | 150 | |||||
| 同盟 | 200 | 10 | ||||
| 離間 | 66 | 83 | ||||
| 埋伏 | 300 | |||||
| 破壊 | 150 | |||||
| 扇動 | 150 | |||||
| 諜報 | 75 |
確実に成功する内容は功績が低く、成功が難しい内容は功績が多いです。文名も入るのですが、[同盟]が圧倒的に多く、他は少しです。優秀な軍師がいる場合は、主人公が実行者となって成功する外交や計略を探すと良いです。
[離間]は、効果量によって功績に差があるかも知れません。
| 行為 | 功績 | 統率 | 武力 | 知力 | 政治 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 見聞 | ||||||
| 開墾 | 50 | |||||
| 商業 | 50 | |||||
| 技術 | 50 | |||||
| 補修 | 50 | |||||
| 治安 | 50 | |||||
| 任務達成率606% | 394 | |||||
| 任務達成率320% | 222 | |||||
| 任務達成率140% | 84 | |||||
| 任務達成率90% | 36 | |||||
| 任務達成率43% | 26 |
内政任務の獲得経験値は40から50の幅があるようです。
評定に入った時に、任務の達成率で功績が加わります。達成率が100%を切ると功績が大幅に減るので、毎回達成率100%以上は満たした方が良さそうです。
| 行為 | 功績 | 統率 | 武力 | 知力 | 政治 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 山賊討伐依頼 賊退治 | 90 | |||||
| 山賊討伐依頼報告 | 50 | |||||
| 賊の懐柔 | 50 | |||||
| 犯人の捕縛 | 50 | |||||
| 贖罪を促す | 50 | |||||
| 義に流る | 100 | |||||
| 冤罪を晴らす | 100 | |||||
| 御前問答1勝 | 57 | |||||
| 御前問答2勝 | 115 | |||||
| 御前問答3勝 | 115 | |||||
| 御前問答敗北 | 50 | |||||
| 御前問答優勝 | 100 | |||||
| 近隣都市の調査報告 | 50 | 25 | ||||
| 在野武将の探索依頼 | 100 | |||||
| 在野武将の探索依頼+推挙 | 200 | |||||
| 請負 | ||||||
| 狩りへの誘い | 50 | |||||
| 余暇の誘い | (25) | (25) |
汎用演義伝は、能力経験が多めで、名声も少し入ります。[御前試合]や[御前問答]は、勝利するほど経験値も増えます。[御前問答]の数値にバラつきがあるのは、相手の文名による影響だと思います。
ランダムに発生する君主からの依頼でも、功績が入ります。[推挙]に成功した際の功績が多いので、他都市を訪問した際は、ついでに在野武将や未発見武将を探してみるのも良いと思います。
[請負]は、名声が少し入るだけで、功績や能力経験はありません。現状、悪名を上げる際に利用するくらいです。
月初に発生するイベントの中には、経験値が得られる物もあります。[余暇の誘い]は、誘われた内容によって得られる経験値が異なります。
| 行為 | 功績 | 統率 | 武力 | 知力 | 政治 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 稽古 | 50 | |||||
| 討論 | 50 | |||||
| 討論 敗北 | 10 | |||||
| 宴会 | ||||||
| 見聞 推挙 | 100 | |||||
| 見聞 推挙+舌戦 | 100 | 50 | ||||
| 交流 推挙 | 200 |
[稽古]や[討論]の獲得経験値は50前後で、人によって多少幅があります。行動力消費が少なく、親密上げのついでに武名(文名)と経験値も得られるので、かなり効率的です。
仕様か調査ミスか分かりませんが、[見聞]で未発見武将を推挙した時より、交流で在野武将を推挙した方が功績が多いです。親密の高さが影響したのかも知れません。